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No.001 マタリア No.002 逝ってよしファイア No.003 キタ━━━(゚∀゚)━━━サンダー No.004 プチメテオ No.005 アラマキスリープ No.006 ageレビテト No.007 キレイキレイヽ《゚∀゚》丿デスペル No.008 モコーリスネア No.009 鬱々デストラクション No.010 ファイアーウォール No.011 クロスファイア No.012 天使の加護 No.013 クロンの導き No.014 シベリアンブリザード No.015 粉雪 No.016 召喚 No.017 見破る No.018 SONY TIMER No.019 死のルーレット No.020 ホワイトウィンド No.021 RARフリーズ No.022 エターナルフォースブリザード No.023 F5グラビデ No.024 KSKクイック No.025 カハマルカの瞳 No.026 爆弾ネズミ No.027 N P E ビ ッ ト No.028 フロルの風 No.029 [[]] No.030 [[]] No.031 [[]] No.032 [[]] No.033 [[]] No.034 [[]] No.035 [[]] No.036 [[]] No.037 [[]] No.038 [[]] No.039 [[]] No.040 [[]] No.041 [[]] No.042 [[]] No.044 [[]] No.045 [[]] No.046 [[]] No.047 [[]] No.048 [[]] No.049 [[]] No.050 [[]]
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* ・ビンゴNo7 ミッション 1 BINGO START!! 2 プレミアムツムを使って1プレイでコインの下ふた桁を 26にしよう 3 女の子のツムを使って1プレイで 7回フィーバーしよう 4 合計 38,000,000点を稼ごう 5 名前のイニシャルにPがつくツムを使って1プレイでコインを 900枚稼ごう 6 大きなツムを合計 100コ以上消そう 7 プリンセスのツムを使い なぞって 18チェーン以上しよう 8 画面中央を消すツムを使って1プレイで 12回スキルを使おう 9 男の子ツムを使って1プレイで8回フィーバーしよう 10 白い手のツムを使ってピッタリ 230コイン稼ごう 11 スコアボムを1プレイで 7コ以上消そう 12 「トイ・ストーリー」シリーズを使って1プレイで ツムを 500コ消そう 13 名前のイニシャルにBがつくツムを使って1プレイで大きなツムを 11コ消そう 14 茶色のツムを使って合計 30回スキルを使おう 15 消去系スキルを使って1プレイでマジカルボムを 18コ消そう 16 合計 30回プレイしよう 17 マジカルボムを合計 200コ消そう 18 横ライン消去のスキルを使って1プレイで110コンボしよう 19 口が見えるツムを使って合計 13,000コイン稼ごう 20 白色のツムを1プレイで130コ消そう 21 毛を結んだツムを使って1プレイで 430Exp 稼ごう 22 ツムを1プレイで 560コ消そう 23 スコアの下一桁を 8点にしよう 24 緑色のツムを使って1プレイで 90コンボしよう 25 「アナと雪の女王」シリーズを使って1プレイで 1,500,000点稼ごう No8へ 名前
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NO.(エヌオー)は、テレビ朝日系列で1993年4月から1999年9月24日まで、毎週月曜日~金曜日に放送されていた音楽番組。ビーイング系アーティストの新譜情報、プロモーションビデオ、レコーディング映像、別バージョンのプロモーションビデオなど、貴重な映像も数多く放送されていた。 タイトルコールはナレーターを務めた村上遙が担当していたが、その日特集されるアーティストが担当した回もあり、B zによるタイトルコールも存在する。 主な放送内容 B zに関するものを列挙する。 1994年B z「Don t Leave Me」「MOTEL」 1995年B z「ねがい」「love me, I love you」 B z『LOOSE』全曲紹介 「BAD COMMUNICATION (000-18)」 1996年B z「ミエナイチカラ 〜INVISIBLE ONE〜」「Real Thing Shakes」 1997年B z「Calling」「FIREBALL」 稲葉浩志「波」(1000回目の放送時) 1998年B z『B z The Best Pleasure 』全曲紹介 B z『B z The Best Treasure 』全曲紹介Part.1・Part2 1999年B z「ギリギリchop」 B z『Brotherhood』全曲紹介 未分類 稲葉浩志『マグマ』全曲紹介 B z「HOME」 B z「裸足の女神」 B z『The 7th Blues』 B z「愛のままにわがままに 僕は君だけを傷つけない」 B z「B z LIVE-GYM 96 Spirit LOOSE 」OP B z「B z LIVE-GYM 94 "The 9th Blues"」 ※詳細がわかる方は追記、修正お願いします。 名前 コメント
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リーンウィズ(lean-with(英語)) 車体のバンク角(未作成)に合わせて、首以外の上半身も同じ角度に傾けて荷重(未作成)をかける、最も基本的なコーナリング(未作成)方法。首は地面に垂直で、目線はなるべく行き先の遠い方へ。 余談 意外と感覚的に深めな感じまで体を傾けないとリーンウィズにならないので、リーンウィズのつもりがリーンアウトになっていることはあまり珍しくない。 関連語 「ハングオフ(未作成)」「ハングオン」「リーン」「リーンアウト」「リーンイン」 2007年06月18日
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718 :Monolith兵:2015/05/20(水) 00 52 49 ネタSS「スパゲッティ・ウィズ・ミートボール」 その2 フランスがドイツに降伏すると、ドイツ軍は次の獲物としてイギリスとイタリアに狙いを定めた。イギリスとの間にはドーバー海峡が横たわっているために、海軍力が貧弱なドイツは航空戦力でイギリスの屈服しようとし、有名なバトル・オブ・ブリテンが始まる事になる。 一方で、イタリアとの間にはアルプス山脈が横たわっているものの、陸続きであった。その為、イタリアへの対応は主に陸軍が対応する事になった。逆に言うと、それはイタリアからもドイツへと侵攻する事が出来るという事でもあった。 フランスが降伏する以前、イタリアは対仏戦に掛かりっきりでほぼがら空きだったドイツ領に、正確には旧オーストリア領に向けて侵攻した。 だが、アルノルトシュタインにまで侵攻したイタリア軍はそこでドイツ陸軍1個師団によって進軍を阻まれた。アルノルトシュタインはガイル川の谷底にある街であり、防衛側には非常に有利な地形をしていた。その為、兵力に勝るイタリア軍といえども、それを突破するのは容易ではなかった。 結局、空軍の協力を得ながらアルノルトシュタインの陣地を突破できたのはこの1週間後であった。ドイツ軍もかなりの損害を受けていたものの、1週間という時間を稼いだ事で増援を呼ぶ事に成功していた。 そして、防衛線で負けたドイツ軍はガイル川に架かる全ての橋を爆破し、フィラハで増援の2個師団と共に抗戦の構えを見せた。そう、イタリア軍が橋を、特に鉄橋橋を復旧しようとするならば、フィラハのドイツ軍を何とか排除しなくてはならなくなったのだ。 フィラハもまた、アルノルトシュタイン同様ドラハ川が作った谷底にある街であったから、防衛側にとって非常に有利な地形であった。その上、イタリア軍は渡河してそれを排除しなくてはならなかった。当然、フィラハの敵を排除するには渡河しなくてはならず、しかし敵前で渡河するのは自殺行為であった。かと言って、渡河せずに橋の復旧を行うのは不可能であった。 また、フィラハに篭るドイツ軍と戦いつつ橋の復旧を行うのは、補給を山岳鉄道のみに頼るイタリア軍にとって余りにも重い負担だった。幾度として橋の復旧を試みて破壊された事で、それに拍車がかかる事になる。 それのみならず、ドイツ空軍がイタリア側の鉄道まで爆撃するようになると、細い兵站は更に細くなっていた。無論、イタリア空軍も指を咥えて見ていたわけではなく、激しい迎撃戦が行われた。また、多数の爆撃機を繰り出してフィラハを爆撃したりもしていた。 だが、それでも機体性能の差と経験の差からドイツ空軍の方に分が傾いていた。そのため、イタリア軍はフィラハの攻略に手間取り、3週間もの時間を費やす事になる。 そうこうしている内に、フランスはあっさりと降伏してしまい、フランスから多くの部隊がイタリア戦線へと向かっていく事になる。その為、一時期考えられていたスペインへの干渉は行われず、ジブラルタル攻略も行われる事は無かった。 そして、質・量のみならず兵站でも圧倒的なドイツ軍相手に、イタリア軍は抵抗したものの降伏する事になった。 719 :Monolith兵:2015/05/20(水) 00 53 28 そこからは坂を転がり落ちるように敗北を重ねる・・・、とは残念ながらならなかった。その理由は複数あった。 まず、大量のイタリア軍捕虜を得た事で、ドイツ軍の進撃が遅れたのが一つ。 次にイタリア軍の進撃を阻止するため、鉄道や橋を破壊した事で、アルプス越えに時間がかかったことが一つ。 そして、対フランス戦で少なく無い数の部隊が損耗しており、弾薬や物資の備蓄も余裕があるわけではなかった。フランスからオーストリアにまで強行軍だった事で、脱落した部隊も多く、再編成に時間がかかったという理由もあった。そのため、ドイツ軍のイタリア侵攻はフランス降伏から約2ヶ月後となる8月中ごろとなった。 なお、ドイツに侵攻した部隊が降伏後も、イタリア陸軍と空軍はアルプス山中で作戦行動を続けており、ドイツ軍はアルプス越えの最中に少なく無い数の兵力を失う事になる。 また、苦労してアルプスを越えてイタリア領へ侵攻したドイツ軍も、イタリア軍の築いた重厚な陣地の前にひれ伏す事になる。2ヶ月前にイタリア軍の晒した醜態を、今度はドイツ軍が晒す事になったのだ。 独伊国境でイタリア軍がドイツ軍を蹂躙していた頃、イタリアとスロベニアの国境の街ゴリツィアでもイタリア軍とドイツ軍の戦闘が行われていた。ドイツはスロベニアを恫喝し、フランス侵攻時のオランダのようにイタリアへの進撃路としていたのだ。 だが、この戦場でもイタリア軍の優位は変わらなかった。イゾンツォ川を渡河しなければならないドイツ軍は、兵力で勝っているにも関わらず敗北を喫する事になった。 実は、この戦いには日本が派遣した遣欧軍も参加していた。イタリア陸軍10個師団に加え、日本陸軍の2個師団が奮闘した結果、ドイツ陸軍約25万を撃退する事に成功していた。伊日連合軍の損害も少なくは無かったが、フランスを僅か1ヶ月で下したかのドイツ軍を撃退したとあって、日本軍のみならずイタリア軍の士気は鰻上りだった。 そう、イタリアとてれっきとした列強の一角なのだ。一方的にドイツに蹂躙される存在では無いのだと証明した事で、ドイツ軍上層部はその事をようやく思い出したのだ。 720 :Monolith兵:2015/05/20(水) 00 54 29 「フアォッッ!!」 未だ夜が明けぬ頃、ピエトロ・バドリオは寝ていたベッドの上で奇声を発しながら飛び起きた。3月とは言え部屋は夜という事もあり冷え込んでいたが、寝汗で寝巻きは濡れており、胸に手を当てなくても解るくらい動悸は激しかった。 見ていた夢は素晴らしかった。イタリアの最悪の時に、かつてイタリアが得た栄光の時の夢を見たのだ。だが、現実に引き戻された事で、寝起きは最悪だった。 「そうだ、私達は、イタリアは・・・。」 イタリアは確かにドイツ軍相手に善戦した。幾度と無くドイツ軍の侵攻を跳ね除け、多くの損害をドイツ軍に強いた。イタリアが受けた倍以上の損害をドイツ軍に与えたという話があるほどだ。 その為、イタリア軍の士気は上昇し、防衛戦と言う事もあり、戦況はイタリア軍に有利なまま推移した。 しかし、それもヴィシーフランスが参戦するまでの間であった。イギリスがノルウェーでフランス艦隊を攻撃した事で、ヴィシーフランスを枢軸側に追いやってしまったのだ。 ドイツはフランスに配慮してか、フランスへの攻撃は東側のみからしか行っていなかった。その為、イタリアはドイツの進行を食い止める事が出来ていた。 だが、ヴィシーフランスの参戦後は西側からも侵攻を受ける事になった。そして、イタリアにそれを防ぐだけの兵力は存在しなかった。日本からは大量の武器弾薬を輸入し、イギリスからも応援を受けていたが、世界有数の陸軍大国であるドイツとフランスを同時に相手にできるほどの国力をイタリアは持っていなかった。 アルプス山脈という要害を用いて、幾度と無く独仏軍を撃退したがそれも長くは続かなかった。やがて戦線は突破され、イタリア北部は独仏軍に蹂躙される事になる。 そこからは最早悪夢の如き展開であった。ゴリツィアの伊日軍は独仏の挟撃から逃れる事が出来たが、独伊国境付近の部隊は逃げ遅れてしまい、20万を超える将兵は降伏する事になる。 イタリアにとり圧倒的に不利な状況であったが、イタリア軍はそれでも頑強に抵抗した。ある師団はフランス軍5個師団の攻勢を1週間に渡り防いだ末に全滅した。ある大隊は10倍以上の戦力差にも関わらず、二度に渡りドイツ軍の機甲師団を撃退した。あるイタリア狙撃兵は、ドイツ軍旅団の司令部に忍び込み、司令官を射殺して生還した。 彼らは後方にある故郷を、そして母を、妻を、姉を、妹を、娘を守るために命を投げ捨てて戦い続けた。死を厭わないイタリア将兵の奮闘に、独仏軍将兵達はイタリア軍との戦闘で死傷し、少なく無い人数がノイローゼにかかり後送された。 皮肉な事に、この戦争でイタリア半島の住人達はようやくイタリア国民としての自覚が芽生えていた。その為、故郷奪還のため、故郷を守りきる為、バラバラだったイタリア人達の心は一つにまとまり始めていた。 そういった事もあり、ピサからフィレンツェを通りアンコーナにかけて行われた防衛戦では、1年近くにも渡り独仏軍に出血を強いた。一説では、イタリア戦線でのイタリア軍の死傷者は30万を超えたとされているが、独仏軍の損害はその倍以上の70万以上にも達したと言う。 また、日本軍もフィレンツェ防衛戦では奮闘し、多くの将兵が屍を晒す事になった。特に第18師団は、戦線が崩壊する中殿を務め、将兵の半数以上が戦死すると言う潰滅的打撃を受けた。それでも包囲せんとするドイツ軍の隙を突いて突破を果たし、アレッツォに何とか撤退できた第18師団はイタリア軍とアレッツォの市民に歓迎された。この事は、ローマで演劇となり、イタリアの対日感情をより高める事になる。 721 :Monolith兵:2015/05/20(水) 00 55 32 それほどの抵抗をしたイタリア軍と日本軍だったが、彼我の戦力差は覆しがたく、戦線は徐々に南下して行き1941年末にはローマの前面にまで前線が迫る状況となっていた。 イタリアのこの未曾有の危機に際し、日本は更に増援を送らざる得なかった。夢幻会としては、イタリアに深入りするのは避けたかったのだが政治外交的な状況はそれを許さなかった。 幸いな事に、イタリア海軍は未だ健在であったので、遣欧艦隊は主に大西洋での活動が主となり、イタリアには艦艇の輸出で対応する事が出来た。フランス海軍は弱体化しており、イタリア海軍を牽制する為にヒトラーからのカナリア諸島奪還の出撃要請も拒否するしかなかった。イタリアは陸では劣勢であったが、海では優勢であったのだ。 そんな中、バトル・オブ・ブリテンは激しさを増していた。そして、最悪の事態が起きる。チャーチルの死である。これにより、イギリス国民の厭戦感情を抑える事が出来なくなり、イギリスはドイツとの講和を求める事になる。 悪い事は重なり、ローマに残り指揮を取り続けていたムッソリーニはフランス空軍による空爆で死亡した。空爆の最中にも関わらず、気丈にも執務を続けていたムッソリーニは空爆で破壊された建物の下敷きとなったのだ。その後、前線を突破したドイツ軍がローマにまで侵攻してきたため、下敷きとなったムッソリーニの死体は掘り出す間も無かった。後にドイツ軍が破壊されたファシスト党本部を掘り返したそうだが、殆どの死体の損傷が酷く、どの死体がムッソリーニなのか判別する事は不可能だったと言う。 あえて明るい話題をするならば、王族は既に南部へ避難しており、政府閣僚も避難する事ができていたのが不幸中の幸いであった。 講和の席上では、両国による激しい外交戦が展開されたが、結局はイギリスの実質的敗北となった。つまり、イギリスは現在枢軸国が支配している地域を枢軸国のものであると承認したのだ。 それは、イタリア政府と国民にとって悪夢だった。イタリア北部は独仏軍によって占領されており、イギリスはそれを枢軸国のものであると承認して、枢軸国と講和してしまったのだ。事実上、イタリアはイギリスに見捨てられたのだ! 見捨てられたのはイタリアだけではなかった。日本もまた、アメリカを頼りにするイギリスの新政権に見捨てられていた。アメリカは新たなフロンティアとして、中国大陸での影響力拡大を進めており、その為には日本は目障りであった。イギリスもアメリカからの支援を引き出す為に、それに同調しており、その結果として裏切られ、見捨てられた者たち同士であるイタリアと日本は接近する事になった。いや、そうする以外に方法は無かったのだ。 722 :Monolith兵:2015/05/20(水) 00 56 49 「ドゥーチェが生きていれば・・・。」 イタリアにとり状況は最悪だった。イギリスには見捨てられ、新たな同盟国である日本はアメリカと事を構えようとしていた。そして、イタリアには日米の戦争に介入できるだけの国力も兵力も無かった。海軍の一部を派遣する事も出来るだろうが、大勢に影響を与える事は無いだろうと思われた。 そんな状況であったが、イタリアは日本以外に頼るべき国は無かった。イギリスはイタリアと日本を切り捨てる事で自国の安寧を手に入れていたので、イギリスと再び手を結ぶのは悪手だった。もしそんな事をしようとするならば、クーデターが起きるだろう。それほどまでに、イタリアでの反英感情は高かった。 アメリカと手を結ぶのも難しかった。日本には日本の思惑もあったのだろうが、イタリア人にとっては轡を並べて枢軸軍と戦った戦友だった。碌な支援をよこさなかったイギリスと違い、日本はイタリア人のために血を流した事で、国民の親日感情は強かった。その為、日本と事を構えようとするアメリカに対して反発感を持つものは少なくなかった。 なにより、イギリスがアメリカ側についていた事でイタリア人の不信感は強かった。アメリカもイギリスを贔屓しており、イタリアには碌な支援を寄越さなかった。純粋に国土奪還を求めるのならば、イギリス同様アメリカに擦り寄るのが正しいのだろうが、イギリスは自国の安寧の為にイタリアを裏切ったのだ。今度はイタリアをアメリカに売り渡すのではないかと疑うイタリア人は、政府の中でも多くいたのだ。 こうしてイタリアは日本と共に歩む道を選んだ。その道は厳しく険しい道であったが、イタリア人にとって最早頼るべき国は日本しかなかったのだ。 後に、「不屈のパスタ」や「日本最大の同盟国」といわれるイタリアの歩みは今始まったばかりなのだ。 なお、イタリアと同盟を結ばざる得なかった事で、夢幻会の会合では「日本\(^o^)/オワタ」とか「死亡フラグ乙・・・乙(´・ω・`)」といった声が数多く上がる事になるのだが、その事をイタリア人が知る事は永遠に無かったという。 おわり 723 :Monolith兵:2015/05/20(水) 00 58 26 という訳で、スパゲッティ・ウィズ・ミートボールの第2話をお送りします。 題名を見てピンと来た人もいると思いますが、スパゲッティはイタリア、ミートボールは日本の比喩です。要は、憂鬱世界で日本とイタリアが同盟したらどうなるか、という思いついたネタです。w 停戦までの間に全域を占領されたり降伏しないというのは、かなり滅茶苦茶な設定ですがそこは目をつぶってください。イタリアが結構酷い目にあっていますが、これからはマシになるはず・・・と思いたい。(´・ω・`) ちなみに、イタリア人の感情としては以下の通りになります。 ドイツ:滅ぼすべき敵。 フランス:劣勢だと言うから無理してフォローしたのに、ドイツ側について侵略してきた恩知らず。 イギリス:碌な支援を寄越さないわ、フランスをドイツ側に追いやるわ、イタリアを見捨てるわ、ドイツに並ぶ敵! アメリカ:イギリスさえ贔屓して無ければ、躊躇無く擦り寄ったのに・・・。 日本:戦友!日本とならば、英独相手にだって戦える。(勝てるとは言っていない)
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No.391 ひわみ@たけきの藩国さんからの依頼 SS多岐川佑華@たけきの藩国 SS志水高末@たけきの藩国 砂神時雨@たけきの藩国 月光ほろほろ@たけきの藩国 No.392 和子@リワマヒ国さんからの依頼 SS城華一郎@レンジャー連邦 矢上ミサ@鍋の国 No.393 od@ヲチ藩国 さんからの依頼 SS緋乃江戌人@るしにゃん王国 花陵@詩歌藩国 No.394od@ヲチ藩国 さんからの依頼 SS多岐川佑華@たけきの藩国 沢邑勝海@キノウツン藩国 No.395 阪明日見@akiharu国 さんからの依頼 駒地真子@詩歌藩国 No.396 船橋鷹大@キノウツン藩国 さんからの依頼 SS高原鋼一郎@キノウツン藩国 松井@FEG No.397 黒霧@星鋼京 さんからの依頼 SS芹沢琴@FEG SS夜國涼華@海法よけ藩国 月光ほろほろ@たけきの藩国 瀬戸口まつり@涼州藩国 No.398 多岐川佑華@たけきの藩国 さんからの依頼(作成中) SS芹沢琴@FEG No.399 竜乃麻衣@FEG さんからの依頼 和子@リワマヒ SS夜國涼華@海法よけ藩国 No.400 日向美弥@紅葉国 さんからの依頼(作成中) SS黒霧@星鋼京 霧原涼@芥辺境藩国
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ユニット図鑑(No.1~No.200) アイコンをクリックすると、ユニットの詳細ページに移動します。 No.201~No.400>> No.1~No.200 No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 No.9 No.10 No.11 No.12 No.13 No.14 No.15 No.16 No.17 No.18 No.19 No.20 No.21 No.22 No.23 No.24 No.25 No.26 No.27 No.28 No.29 No.30 No.31 No.32 No.33 No.34 No.35 No.36 No.37 No.38 No.39 No.40 No.41 No.42 No.43 No.44 No.45 No.46 No.47 No.48 No.49 No.50 No.51 No.52 No.53 No.54 No.55 No.56 No.57 No.58 No.59 No.60 No.61 No.62 No.63 No.64 No.65 No.66 No.67 No.68 No.69 No.70 No.71 No.72 No.73 No.74 No.75 No.76 No.77 No.78 No.79 No.80 No.81 No.82 No.83 No.84 No.85 No.86 No.87 No.88 No.89 No.90 No.91 No.92 No.93 No.94 No.95 No.96 No.97 No.98 No.99 No.100 No.101 No.102 No.103 No.104 No.105 No.106 No.107 No.108 No.109 No.110 No.111 No.112 No.113 No.114 No.115 No.116 No.117 No.118 No.119 No.120 No.121 No.122 No.123 No.124 No.125 No.126 No.127 No.128 No.129 No.130 No.131 No.132 No.133 No.134 No.135 No.136 No.137 No.138 No.139 No.140 No.141 No.142 No.143 No.144 No.145 No.146 No.147 No.148 No.149 No.150 No.151 No.152 No.153 No.154 No.155 No.156 No.157 No.158 No.159 No.160 No.161 No.162 No.163 No.164 No.165 No.166 No.167 No.168 No.169 No.170 No.171 No.172 No.173 No.174 No.175 No.176 No.177 No.178 No.179 No.180 No.181 No.182 No.183 No.184 No.185 No.186 No.187 No.188 No.189 No.190 No.191 No.192 No.193 No.194 No.195 No.196 No.197 No.198 No.199 No.200 【アップロード】 【図鑑を編集】
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no.0001~0040(ドット) (ユニットの名前をクリックすると詳細ページへ飛びます。) no.0001炎 ☆☆剣豪ヴァルガス no.0002炎 ☆☆☆炎豪ヴァルガス no.0003炎 ☆☆☆☆煌炎豪ヴァルガス no.0004炎 ☆☆☆☆☆覇炎神ヴァルガス no.0005水 ☆☆剣士セレナ no.0006水 ☆☆☆氷剣士セレナ no.0007水 ☆☆☆☆???? no.0008水 ☆☆☆☆☆???? no.0009樹 ☆☆槍士ランセル no.0010樹 ☆☆☆翠槍ランセル no.0011樹 ☆☆☆☆???? no.0012樹 ☆☆☆☆☆翠壊神ランセル no.0013雷 ☆☆戦士エゼル no.0014雷 ☆☆☆雷将エゼル no.0015雷 ☆☆☆☆???? no.0016雷 ☆☆☆☆☆雷神王エゼル no.0017? ☆???? no.0018? ☆???? no.0019? ☆???? no.0020? ☆???? no.0021闇 ☆☆鉄騎マグルス no.0022闇 ☆☆☆重騎士マグルス no.0023闇 ☆☆☆☆輝皇騎マグルス no.0024闇 ☆☆☆☆☆???? no.0025? ☆???? temp no.0000? ☆???? no.0000? ☆???? no.0000? ☆???? no.0000? ☆???? no.0000? ☆???? color test no.0000炎 ☆???? no.0000水 ☆???? no.0000樹 ☆???? no.0000雷 ☆???? no.0000光 ☆???? no.0000闇 ☆????
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オリジナルスタンド図鑑No.4181~4190 ■ No.4191 【案師】 ID l/YWTIsg0 【絵師】 ID RtFs132AO 【スタンド名】 サバス・ブラッディ・サバス (血まみれの安息日) 【本体】 『降星学園』6年生女子。チアリーダー部に所属。 No.4190『ラックザック』の本体の姉。姐御肌で好奇心が強い。 表には出さないが、とても妹思いである。巨乳。 【タイプ】 自動操縦型 / 物質同化型(本体の近くにいるときは近距離型) 【特徴】 全身にトゲが生えた大蛇のヴィジョン。目は大きく、額に一つだけある。 【能力】 鉄に同化するスタンド。ナイフ等の整形されたものでも同化でき、 スタンドの身体の一部としていくつでも同化できる。(解除すると、形は元に戻る。) 本体の近くにいるときは操作できるが、ある程度離れると自動的に対象を追跡、攻撃する。 また、鉄を同化するので、鉄の質量が大きければ大きいほどパワーが強くなる。 (身体を細くして小さくすることはできる) 破壊力-A スピード-B () 射程距離-約50m (近距離時-約5m) 持続力-A 精密動作性-E 成長性-A ■ No.4192 【案師】 ID Z8SzmEZ30 【絵師】 ID f3Y56FVDO 【スタンド名】 ブラインド・ラヴ (盲愛) 【本体】 孤独な女。何かを愛すると周りが見えなくなるヤンデレ。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 腐ったハートが頭に付いた人型。 【能力】 本体に愛された者は、本体以外の生物を一切認識できなくなる。 相手から攻撃されても、本体が教えるまでその事にすら気付けないし、 本体が死ぬまで本体しか見えない。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C ■ No.4193 【案師】 ID ABFVX1wMo 【絵師】 ID Q90HkmxUo 【スタンド名】 サマー・クリスマス 【本体】 『ディザスター』所属のクールな男性。 【タイプ】 遠隔操作型 / 物質同化型 【特徴】 肩からトナカイの角のようなものが生えている人型。 【能力】 火と同化し、燃えている部分の温度を下げていく。 水をかけたり、酸素が無くなれば消えるが、この火によって火傷などの痕は残らない。 スタンドの解除によって通常の火に戻る。 破壊力-D スピード-C 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-D 成長性-B ■ No.4194 【案師】 ID aqD8DNkP0 【絵師】 ID /aypnDfFo 【スタンド名】 サベージ・サーカス 【本体】 『ディザスター』に所属する女。 元々はサーカスの調教師をしており、 いつからか「動物ではなく人間を調教・支配したい」という衝動に駆られている 【タイプ】 装備型 【特徴】 鞭型。持つ所に黒い薔薇の装飾がある 【能力】 鞭を打った生物を「奴隷」化する。 スタンド鞭で打った生物の精神を「調教」し(一種の洗脳)、 本体の命令に従順な「奴隷」に仕立て上げる。 一度に複数の生物を「奴隷」化できる。 本体は「奴隷」に指示を出して操る事ができる。 ただし複雑な操作は出来ず、単純な行動に限られる。 「奴隷」化した生物は通常時よりも身体能力が飛躍的に上昇する。 「奴隷」化した生物は恐怖心や痛覚が著しく鈍くなる。 (本体曰く)女性(雌)よりも男性(雄)の方が「調教」しやすい(らしい)。 強靱な精神を持つ生物を「調教」する場合、 複数回スタンド鞭で打たなければ「奴隷」化できない。 破壊力-C スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-D 成長性-E 【能力射程】 100m ■ No.4195 【案師】 ID oc+VKYRd0 【絵師】 ID Q90HkmxUo 【スタンド名】 アポカリプス・ナウ 【本体】 『ディザスター』所属の、ボスの秘書みたいな感じの女性。 実はガチでボスの命を狙っており、時折「ボス殺害達成」を妄想してアヘ顔になる変態女。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 赤い鎧の人型。足底にはタイヤが付いている。 【能力】 このスタンドに触れられた者に、強制的に鼻血を出させる能力。 鼻血は、このスタンドに触り返すことで止まるが、それまで絶対に止まらない。 また、遠隔操作型にしては動きが素早く、 『ハイウェイ・スター』並みの速度で対象から逃げることができる。 そのスタンド特性上、天地がひっくり返ってもボスには勝てない。 破壊力-E スピード-B 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-D 成長性-E ■ No.4196 【案師】 ID Gzz8uYxZ0 【絵師】 ID BRN7jusk0 【スタンド名】 ステイ・ウィズ・ユー 【本体】 かつて小国独立の立役者となった若き革命家 スタンドを持つ人間は優れているという選民思想を持ち、 住人の大部分がスタンド使いである『星野古島』に興味を抱いている 【タイプ】 近距離型 【特徴】 指先から肩までを覆う装甲をつけた人型 中性的なフォルム 装甲の掌部分には美しく輝く珠が埋め込まれている 【能力】 スタンドの掌から、あらゆるものの進行を妨げる球状の力場を発生させる 範囲は狭く、最大でも半径10㎝ほど この力場の内部では、物体の運動・病気の進行・怪我の悪化などの 進行が妨げられ、非常に遅くなる また、高速で運動している物体の一部が力場内部に侵入した場合、 劇的な速度の変化により境界面で引き千切られることがある 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-C ■ No.4197 【案師】 ID TiHDtbP10 【絵師】 ID UbkgAfzAO 【スタンド名】 2PM 【本体】 『ディザスター』所属のアニメーター。 本業を「儲からない」と嫌い、『ディザスター』の下、金のためになんでもやる。 【タイプ】 近距離型 / 範囲型 【特徴】 腕が細く、両腕に合計12個の腕時計を付けた人型。 【能力】 午前、午後を反転させる能力。 朝に使えば「夕方から夜の時間帯」、昼に使えば「深夜から早朝の時間帯」、 夜に使えば「昼から夕方の時間帯」、 深夜に使えば「早朝から朝の時間帯」に周囲の景色が変わる。 生物の体内時計も変動するため、夜にすると眠たくなる(夜型の者は逆に活発になる)。 破壊力-D スピード-A 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-D 成長性-D 【能力射程】 A ■ No.4198 【案師】 ID oc+VKYRd0 【絵師】 ID lbb4Rcw90 【絵師】 ID lbb4Rcw90 【スタンド名】 ア・マン・フォー・オール・シーズンズ (いつ何時でも頼れるヤツ) 【本体】 ディザスター所属の女性エージェント。通称『MAS』 実はメインコンピューター部分に矢で傷が付き、自我を得たアンドロイド。 女性型アンドロイドだが、 その性格に女性らしさは皆無(スタンド名に「マン」とあるのもそのため)。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 鉄屑を人型により集めた感じの人型。 【能力】 触れた生物が肉体に蓄積しているダメージを引きずり出し、手の平に集める能力。 手の平に集めたダメージは、触れたものに押し付けることが可能。 ダメージを引き出せばその生物の傷や疲れは癒える。 本体は、生物ではないためこのスタンドによって傷が癒えることはない。 破壊力-D スピード-D 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A ■ No.4199 【案師】 ID TiHDtbP10 【絵師】 ID iTpLWEz00 【スタンド名】 アウトロー・ブルース (無法者の哀歌) 【本体】 『ディザスター』所属の殺し屋。通称『処刑人』 組織に数多い造反者を粛正するメンバーの中でも 頭一つ抜けた存在であり『処刑人』に追われた者は絶対に助からない。 性別は不明だが、声は高い。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 巨大なマントを纏った人型。 【能力】 マントの中に武器を収納し、自由なタイミングで展開させる能力。 マントの中の武器は、このスタンドが装備している間はスタンドに干渉可能となる。 破壊力-A スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-C 成長性-D ■ No.4200 【案師】 ID 0jiGYm+b0 【絵師】 ID TlkoXIYSO 【スタンド名】 ソルト 【本体】 思慮深い男、自分の本心や秘密は人に教えないタイプ 【タイプ】 近距離 / 人型 / 範囲型 【特徴】 茶色のボロ布を何枚も貼り付けており、フクロウみたいなデザインの人型スタンド 【能力】 範囲内の大気中に塩分を含ませる 範囲内にいれば、生物は皮膚が爛れ、内蔵や血圧にも影響を与えるため、 体は老化したように感じ、金属類は腐食してしまう 拳を直に触れれば、上記のような老化や腐食を急激に引き起こせる 水を飲み続けることで、このスタンド能力を抑えることが可能 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性-E 【能力射程】 半径300mほど オリジナルスタンド図鑑No.4201~4210 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]